
方案如何安排
01
区域与延迟
按玩家分布列候选地域,实测延迟后定开服区域。
02
资源估算
按架构、在线人数、数据规模估算计算、数据库、存储与网络。
03
一区一账号
每个开服区域独立账号,认证 / 非认证按开票需要选择。
04
触发直充
开服前、更新前按预估直充,USDT 三网任选,1–3 分钟到账。


按玩家分布列候选地域,实测延迟后定开服区域。
按架构、在线人数、数据规模估算计算、数据库、存储与网络。
每个开服区域独立账号,认证 / 非认证按开票需要选择。
开服前、更新前按预估直充,USDT 三网任选,1–3 分钟到账。
